<Le jeu du Hypertextuel>

Sous l'arrière-plan du flux d'explosion de l'information, « données volumineuses » par le support d'enregistrement de l'Internet, télécharger et partager la manière, l'idéologie des données du comportement quotidien de l'information individuelle et collective et a gardé le tissage a été implanté dans une grande information en temps réel Réseau - "Hypertexte".

En même temps, le vocabulaire technique dominant tel que «réalité virtuelle» et «réalité augmentée» a un impact sur les limites cognitives du public. Le fictif semble changer la dimension de notre perception de la réalité en tant que phénomène de la réalité rhétorique émergente. La réalité est extêmement épuisé par la virtualité. Cependant, à travers un tel flux d'informations, l'état virtuel de la réalité extrême sépare tout de son porteur, et les êtres humains sont impliqués dans cette inondation sans exception. Le vrai contenu du comportement quotidien des individus à travers le "hypertexte" Ce grand filet filtré, rien de plus qu'une histoire fictive projetée sur les autres. Sous le rôle de «big data», «virtuel» signifie «réalité» et «réel» est aussi «fictif».

Dans le processus de tissage de «hypertexte», l'écran en tant que vecteur d'échange d'informations entre individus et collectifs reconstruit la réalité elle-même. Par conséquent, la taille de l'écran détermine la taille de la perception de la réalité des gens, l'échelle réelle.

Prophétie « Big Data », est sans aucun doute la « doctrine des données » qui est la messe, il est sophisme de la science et de la technologie avec la technologie décrite dans un conte de fées de la rédemption humaine est surhumain. Cependant, la réalité est que pour la cruauté humaine « grandes données » infiltrés par habitude et changer leur comportement de tous les jours, en changeant subtilement les valeurs fondamentales de l'humanité - ontologie « le peuple ». Il en résulte un déplacement du système de valeurs centré sur le «dataism» à la place de «humanisme».

En remplaçant du Jeu des mots pour décrire le concept de la technologie populaire sur l'état actuel de la culture populaire, alors que les habitudes de la vie quotidienne du public, comportement individuel et l'expérience commun se transforment comme une forme de recréation, et remis en question l'importance culturelle des « grandes données » dans la culture de consommation de masse - Son essence consumériste. 

Stud à la Réalité

Peinture d’écran mobile, installation sonore, matériaux synthétiques, HE Art Musée Wuhan en Chine, 2017

Jeu d'ombre dans un micro-paysage

Installation interactive, Matériaux synthétiques, HE Art Museum de Wuhan en Chine, 2017

Position locale

Installation interactive, Matériaux synthétiques, HE Art Museum Wuhan en Chine, 2017

Cyber-grille

Installation interactive, Impression sur soie, Boîte à lumière, dimensions variables, HE Art Museum Wuhan en Chine, 2017

Miroir "Hyper-texture"

Peintures d'écran, Acrylique, Écran plat, LED, 128 cm x 73,5 cm, HE Art Musée Wuhan en Chine, 2017

I Cloud 

Installation interactive, dispositif de boîte à lumière, matériau composite, dimension variable, HE Art Museum Wuhan en Chine, 2017

The Hypertextual Game / 强文本游戏

Under the background of the explosion flow of information, "big data" by the recording medium of the Internet, download and share the way, the data ideology of individual and collective information daily behavior and kept weaving has been implanted into a large real-time information Network - "Hypertext".

At the same time, the dominant technical vocabulary such as "virtual reality" and "augmented reality" has an impact on the audience's cognitive limitations. The fictional seems to change the dimension of our perception of reality as a phenomenon of emerging rhetorical reality. Reality is extremely exhausted by virtuality. However, through such a flow of information, the virtual state of extreme reality separates everything from its bearer, and human beings are involved in this flood without exception. The true content of individuals' daily behavior through the "hypertext" This big net filtered, nothing more than a fictional story projected onto others. Under the role of "big data", "virtual" means "reality" and "real" is also "fictional".

In the process of weaving "hypertext", the screen as a vector of information exchange between individuals and collectives reconstructs reality itself. Therefore, the size of the screen determines the size of people's perception of reality, the real scale.

Prophecy "Big Data", is undoubtedly the "doctrine of data" that is the mass, it is sophistry of science and technology with technology described in a fairy tale of human redemption is superhuman. However, the reality is that for human cruelty "big data" infiltrated by habit and change their everyday behavior, subtly changing the fundamental values ​​of humanity - ontology "the people". This results in a shift of the value system centered on "dataism" instead of "humanism".

By replacing the wordplay to describe the concept of popular technology on the current state of popular culture, as the audience's daily life habits, individual behavior and common experience are transformed as a form of recreation, and questioned the cultural importance of "big data" in mass consumer culture - Its consumerist essence. /

在信息流爆炸的时代背景下,  “大数据”通过互联网媒介的记录,上传和分享的方式, 将个体日常的行为信息和集体的意识形态数据化并植入一个不停编织得巨大的实时信息网络——“强文本”中。

同时,当下流行的技术类词汇如“虚拟现实”,“增强现实”冲击着大众的认知局限。虚拟似乎作为一种新兴的修辞现实的现象改变着我们对现实认知的维度。然而通过如洪水般的信息流,虚拟以极度透支现实的态势,将一切内容与其载体分离,人也好毫无例外地卷入了这一洪流之中。 个体间日常行为的真实内容通过“强文本”这张大网过滤后,投射给他人的无非是虚构的故事。 在“大数据”的作用力下,“虚拟”即为“现实”,“真实”亦为“虚构”。

而在“强文本”编织得过程中, 屏幕作为个体与集体间信息交流的内容载体, 又重构了现实本身。所以,屏幕的尺寸大小决定了人们认知现实的大小,即现实的尺度。

“大数据”的预言,无疑是“数据主义”者们的弥撒,更是科技用它诡辩的技术力量描述着一个将人类救赎为超人类的神话故事。 然而,现实对于人类的残酷在于“大数据”通过对人们日常行为习惯地渗入和改变,潜移默化地改变着人类的核心价值体系——“人本主义”的本体论。 从而造成了以“人本主义”为中心转向以“数据主义”为中心的价值体系偏移。

艺术家通过置换流行的技术词汇概念来描述出当下大众的文化现状,同时将大众日常生活的行为方式和经验习惯进行转化和再创作,并质疑“大数据”在大众消费文化中的文化意义和其消费主义本质。

Stud à la Réalité / Stud to Reality / 梭哈现实

L'artiste collecte les images numériques du public qui vient de réseaux sociaux d'internet, et les represent en peinture sur les écrans de téléphone portable. En inversant la logique de la production industrielle,  restaurer le flot d’images numériques en peinture unique qui revenir sur la concept de "l'origine".

Le «Big Data» se transforme la réalité en données virtuelles, par collectant les informations personnelles téléchargées et partagées au public. Il s’agit d’un jeu de table virtuel et réaliste, voici La peinture en  «version originale» des informations personnelles,  est devenir la puce de ce jeu. /

The artist collects digital images of the public that comes from social networks of the internet, and represents them in painting on mobile phone screens. By reversing the logic of industrial production, restore the flow of digital images into a unique painting that returns to the concept of "origin".

"Big Data" transforms reality into virtual data, by collecting personal information downloaded and shared to the public. This is a virtual and realistic board game, here is The painting in "original version" of personal information, is becoming the chip of this game. /

艺术家将社交网络中大众制造得数字图像,运用绘画的方式还原成材料绘画。并反向工业生产的思维逻辑,将泛滥的数字图像还原成“原版的”(original)单一绘画图像。 “大数据”通过收集大众上传和分享的个人信息,以极度透支现实的方式来转化成虚拟的数据信息,犹如一场虚拟和现实对垒的赌桌游戏,这里带有个人信息的“原版的”绘画作品,就是这场赌局的筹码。

Position locale / Local position / 本地位置

le public à travers le partage de bicyclettes, les informations instantanées individuelles téléchargées dans la base de données, le comportement individuel à travers le modèle de données pour reconstruire la réalité d'une "présence" d'informations instantanées - "texte instantané", dont c'est un processus de changement de texte, "instantané" effacé "différé". C'est également le processus par lequel "l'humanisme" est piloté par les "données". Dans ce processus, l'authenticité quotidienne de l'individu est falsifiée par les données en un texte faux. /

the public through bicycle sharing, individual instantaneous information uploaded to the database, individual behavior through the data model to reconstruct the reality of a "presence" of instantaneous information - "instantaneous text", of which it is a process of changing text, "instantaneous" erased "deferred". It is also the process by which "humanism" is driven by "data". In this process, the everyday authenticity of the individual is falsified by the data into a false text. /

大众通过共享单车,将个体即时信息上传至数据库,个体行为通过数据模型重构现实的即时信息“在场”——“即时文本”,其中这是一个文本改变、“即时”被抹去的过程“延迟”。这也是“数据”驱动“人文”的过程。在这个过程中,个人日常的真实性被数据伪造为虚假文本。

Cyber-grille / 网络网格

Dans le monde virtuel, le "big data" est l’essence unitaire du soi-disant multiculturalisme dans le monde virtuel, qui refournir l'information fermés et sélectionnés aux utilisateurs par la collecte des données et l’analyse de l’information sur les habitudes de comportement quotidien de chaque individu. En même temps il reforme ansi aux individus un choix sélectionné et un valeur fermé, c'est une genre de Totalitarisme de données. Ce travail emblématiquement consiste en plusieurs assemblages de rideaux qui divisent un espace commun en plusieurs espaces de cellules. / 

In the virtual world, "big data" is the unitary essence of the so-called multiculturalism in the virtual world, which provides closed and selected information to users by collecting data and analyzing information about the daily behavior habits of each individual. At the same time it thus reforms to individuals a selected choice and a closed value, it is a kind of data Totalitarianism. This work emblematically consists of several assemblies of curtains that divide a common space into several cell spaces. /

在虚拟世界中,“大数据”是虚拟世界中所谓多元文化的统一本质,通过对每个个体日常行为习惯信息的数据采集和分析,向用户重新提供封闭的、选择性的信息。同时它也给个人带来了一种选择性的选择和一种封闭的价值观,这是一种数据的极权主义。 这项工作象征性地由几个窗帘组件组成,它们将一个公共空间分成几个单元空间。

Miroir "Hyper-texture" / “强质感”镜面

Le motif d’impression industriel peint sur l’écran plat est scellé avec un matériau transparent. Cette série d'œuvres métaphore dans "Hyper-texte" aujourd'hui, taille de l'écran correspond à la réalité cognitive publique, au comportement personnel et à la prise de conscience collective du "big data" . /

The industrial printing pattern painted on the flat screen is sealed with transparent material. This series of works metaphor in "Hyper-text" today, screen size corresponds to public cognitive reality, personal behavior and collective awareness of "big data". /

平板上绘制的工业印刷图案用透明材料密封。该系列作品隐喻在“超文本”的今天,屏幕尺寸对应着公众对“大数据”的认知现实、个人行为和集体意识。

I Cloud / 云分享

"Icloud" est sans aucun doute l'actuel totem cognitif public, la "doctrine des données" en tant que symbole des objets sacrés de la science et de la religion. En conséquence, l'artiste a créé un espace pour fumer et a remplacé le concept de partage en nuage. Le public est devenu partie intégrante du travail en engageant et en interagissant. De cette manière, l’artiste s’interroge sur la nature nihiliste du «dataïsme». /

"icloud" is undoubtedly the current public cognitive totem, the "data doctrine" as a symbol of the sacred objects of science and religion. As a result, the artist created a space for smoking and replaced the concept of cloud sharing. The audience became an integral part of the work by engaging and interacting. In this way, the artist questions the nihilistic nature of "dataism". /

“云分享”无疑是当前大众的认知图腾,将“数据主义”视为科学和宗教圣物的象征。于是,艺术家创造了一个吸烟的空间,并取代了云共享的概念。观众通过参与和互动成为作品不可或缺的一部分。艺术家以此方式质疑“数据主义”的虚无主义本质。

Jeu d'ombre dans un micro-paysage / Shadow play in a micro-landscape / 手游微景观

L'artiste utilise des jeux de mots pour traduire des idées générées dans des cultures de consommation de masse telles que "les voyages à la main". Simulation réaliste de paysages virtuels créés par l'homme dans des jeux en ligne et projection dans un espace d'exposition. Tout en déconstruisant le micro-paysage, l'artiste utilise l'effet visuel de projection de lumière et d'ombre pour reconstruire une scène réaliste de «présence». Symbolise l'état de réalité et l'échange virtuel. Le processus interactif de participation du public aux oeuvres a été chargé sur la plateforme de diffusion sur le Web afin de reconstruire un espace virtuel sous la forme de données en temps réel, devenant ainsi une partie intégrante de ce travail. /

The artist uses wordplay to translate ideas generated in mass consumer cultures such as "hand travel". Realistic simulation of man-made virtual landscapes in online games and projection in an exhibition space. While deconstructing the micro-landscape, the artist uses the visual effect of light and shadow projection to reconstruct a realistic scene of "presence". Symbolizes the state of reality and virtual exchange. The interactive process of audience participation in the works was uploaded to the webcasting platform to reconstruct a virtual space in the form of real-time data, thus becoming an integral part of this work. /

艺术家使用双关语来翻译大众消费文化中产生的想法,例如“手游”。网络游戏中人造虚拟景观的真实模拟和展览空间中的投影。艺术家在解构微景观的同时,利用光影投射的视觉效果,重构出“在场”的现实场景。象征着现实与虚拟交换的状态。公众参与作品的互动过程被上传至网络直播平台,以实时数据的形式重构虚拟空间,成为作品的有机组成部分。

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